FANDOM


La ville-prison d'Overwatch est la principale zone de quarantaine du Japon et la troisième plus grande du monde après celles de Las Vegas aux États-Unis et New Delhi en Inde. Elle y regroupe la majeure partie des anormaux japonais et étrangers capturés dans le pays et est la seule au monde à tenir prisonnier deux anormaux de rang S.

Overwatch est l'une des zones les plus sécurisée au monde et ne déplore aucun fugitif jusqu'à maintenant. Elle est entourée de deux murs de séparation de 10 mètres de haut et de miradors placé tous les 50 mètres afin de surveiller les alentours. Entre ses deux murs se trouve le no man's land, une zone hautement irradiée où se retrouvent morts les quelques fous ayant essayé de s'échapper.  Le mur est gardé par des forces d'élite armées de manière à pouvoir détecter, neutraliser n'importe qui essayant de s'enfuir, environ 1000 hommes sont dépêchés dans les alentours de la zone de quarantaine. En plus des nombreux systèmes pour neutraliser les mutants et ESPers dispersés au sein de la gigantesque prison, il existe un bouclier magnétique en forme de dôme au dessus de la ville pour prévenir les assaut aérien et les annihiler au plus vite. Les gardes ne circulent pas au sein d'Overwatch, seulement par aller y livrer des vivres via des convois hautement gardés.

Contrairement aux autres prisons spéciales, ses prisonniers vivent assez librement et ne possèdent pas de collier anti-anormal qui les tue à la première infraction. En effet, l'Overseer d'Overwatch (le directeur) a décidé que l'intérieur de la prison, ses infrastructures ainsi ses habitants seraient entièrement gérés par les prisonniers afin de voir si les anormaux sont capables de créer une société durable dans laquelle ils sont au pouvoir.

La ville est séparée en quatre districts contrôlés par ceux qu'on nomme les Piliers. Ils font office de figure de loi à l'intérieur d'Overwatch pour ne pas que cette dernière ne sombre dans l'anarchie la plus totale.

  • Le district 1 correspond au quartier des affaires. On y trouve la seule banque de la zone, c'est donc lui qui gère toute l'économie. Le district des affaires est le district qui a eu le plus de dirigeants différents et est souvent en proie à des prises de pouvoir par la force.
  • Le district 2 est le district commercial. Il regroupe la majeure partie des commerces d'Overwatch, de la nourriture, des vêtements et parfois des armes. Avec le district des plaisirs, il est l'un des lieux les plus fréquentés de la ville-prison.
  • Le district 3 se trouve être le quartier industriel. C'est ici que se trouve le point de captage, le centre de traitement et de désinfection de l'eau distribuée partout en ville ainsi que les générateurs et transformateur électrique de distribution. En bref, l'eau courante et électricité proviennent de ce district.
  • Le district 4 est appelé le district des jeux et des plaisirs car il dispose de bars, des clubs d'hôtes et hôtesses ainsi que d'un casino. Il s'agit de la zone d'Overwatch la plus vivante où de nombreuses personnes se retrouvent. C'est aussi le lieu où le marché noir et autres affaires douteuses se sont peu à peu établies.
En plus de ces 4 zones-clefs d'Overwatch, se trouvent deux parcs, une plage, une piscine, un stade et le Colisée où s'affrontent les anormaux en manque de combat. Au centre de la prison, au beau milieu du Bassin Shonan, se situe le Control Center, un gigantesque bâtiment imprenable qui contient des laboratoires et un centre de recherches. Sous ce dernier ce situe une prison sous-marine où sont enfermés les êtres les plus déséquilibrés.
Overwatch1